Paljonko 3D-animaatio maksaa vuonna 2026? Hintaesimerkit yrityksille

3D-animaation hinta määräytyy ennen kaikkea toteutuksen työmäärän, ei pelkästään videon pituuden perusteella. Lyhyt animaatio valmiista 3D-mallista voi olla huomattavasti edullisempi kuin samanpituinen toteutus, johon kuuluu tuotteen mallintaminen, useita ympäristöjä, teknisiä liikkeitä tai vaativia simulaatioita.

Loistopixelillä yrityksille toteutettujen 3D-animaatioiden hinnat alkavat 500€ + alv.

Laajemman mainos- tai tuoteanimaation budjetti on tavallisesti 1000€-2000€ + alv, mutta teknisesti vaativissa ja useita kohtauksia sisältävissä projekteissa kokonaisuus voi olla tätä suurempi.

Tässä oppaassa käymme läpi:

Mistä 3D-animaation hinta muodostuu?

Mallinnus, animaation tapahtumat, ympäristöt, realismi, simulaatiot, renderöinti ja jälkituotanto.

Mitä eri budjeteilla voi käytännössä saada?

Näet, miten projektin sisältö, laajuus ja toimitettavat versiot muuttuvat budjetin mukana.

Miten yritys voi pienentää kustannuksia?

Hyvä rajaus, käyttökelpoinen lähtöaineisto ja ennakkoon suunnitellut formaatit voivat pienentää työmäärää.

Mitä tarjouspyynnössä kannattaa kertoa?

Tavoite, käyttötarkoitus, lähtöaineisto, aikataulu ja alustava budjetti nopeuttavat tarkan arvion saamista.

Milloin 3D-animaatio on järkevä investointi?

Milloin 3D tuo yritykselle enemmän arvoa kuin perinteinen videokuvaus, yksittäiset tuotekuvat tai muu visuaalinen toteutus.

Nopea vastaus

3D-animaation hintataso yrityksille

Kevyt toteutus
500 € + alv

Loistopixelillä yrityksille toteutettujen 3D-animaatioiden hinnat alkavat yleensä noin 500 eurosta + alv.

3D-mallin valmius

Edullisin toteutus on mahdollinen silloin, kun tuotteesta on jo käyttökelpoinen 3D-malli tai mallinnustarve on hyvin rajattu.

Kohtausten määrä

Kevyt kokonaisuus sisältää yleensä yhden selkeän ympäristön ja rajatun määrän kamerakulmia tai animaatiotapahtumia.

Laajempi toteutus
1 000–2 000 € + alv

Laajemman mainos- tai tuoteanimaation budjetti on tavallisesti 1 000–2 000 € + alv, mutta teknisesti vaativissa tai useita kohtauksia sisältävissä projekteissa kokonaisuus voi olla tätä suurempi.

Animaation tapahtumat

Hinta kasvaa, kun videossa on useita liikkeitä, teknisiä toimintoja, räjäytysnäkymiä tai simulaatioita.

Realismin taso

Huolellisesti rakennettu valaistus, tarkat materiaalit ja fotorealistinen viimeistely vaativat enemmän tuotantotyötä.

Toimitettavat versiot

Pysty-, vaaka- ja neliöversiot voivat vaatia sommittelun, kameraliikkeiden ja grafiikoiden mukauttamista erikseen.

3D-animaation hintaluokat lyhyesti

Seuraava vertailu auttaa hahmottamaan, millaisista toteutuksista eri hintaluokissa voidaan puhua. Hinnat ovat alustavia esimerkkejä, eivät sitovia tarjouksia.

Kevyt

Kevyt 3D-tuoteanimaatio

Valmis 3D-malli, yksinkertainen tausta ja yksi lyhyt animaatiotapahtuma.

500–700 € + alv
Mainosmainen

Lyhyt mainosmainen tuoteanimaatio

Viimeistelty valaistus, materiaalit, muutamia kamerakulmia ja jälkikäsittely.

700–1 000 € + alv
Premium

Premium-tuotevideo

Konsepti, useita kohtauksia, tuotteelle rakennettu visuaalinen maailma ja eri kuvasuhteet.

1 000–1 500 € + alv
Tekninen

Tekninen 3D-animaatio

Toimintaperiaate, räjäytysnäkymä, läpileikkaus tai koneen sisäinen liike.

1 500–2 000 € + alv
Laaja kokonaisuus

Laaja animaatiokokonaisuus

Useita tuotteita, ympäristöjä, versioita tai teknisesti vaativia efektejä.

Alkaen 2 000 € + alv
Huomio: kaksi samanpituista animaatiota voivat vaatia täysin eri määrän työtä. Kymmenen sekunnin yksinkertainen tuotteen pyöräytys ja kymmenen sekunnin nestesimulaatio eivät ole tuotannollisesti samanlaisia projekteja.

Kolme käytännön esimerkkiä 3D-animaation hinnasta

Esimerkit havainnollistavat, millaisia toteutuksia eri hintaluokissa voidaan tehdä. Lopullinen hinta määräytyy aina projektin sisällön, lähtöaineiston ja toimitettavien versioiden perusteella.

Esimerkki 01

Loisto Startti tai kevyt 3D-tuoteanimaatio

500–700 € + alv

Tämä hintaluokka alkaa kiinteähintaisesta Loisto Startti -paketista. Se sopii selkeästi rajattuun tuotteeseen, josta tehdään uudelleenkäytettävä 3D-malli, lyhyt animaatio ja laadukas tuotekuva.

Kesto 5–8 sekuntia
Korjauskierrokset 1 kierros
Toimitukset 1 animaatio + 1 tuotekuva

Toteutus voi sisältää

  • Yhden selkeästi rajatun tuotteen uudelleenkäytettävän 3D-mallin
  • Materiaalien ja valaistuksen viimeistelyn
  • Yksinkertaisen studio- tai tuoteympäristön
  • Yhden selkeän kameraliikkeen
  • 5–8 sekunnin tuoteanimaation
  • Yhden laadukkaan ja julkaisuvalmiin tuotekuvan
  • Jälkikäsittelyn ja valmiit tiedostot
500 € on Loisto Startin kiinteä lähtöhinta. Hintaluokan ylempään päähän voidaan siirtyä esimerkiksi lisäkuvakulman, tuoteversion, vaativamman mallinnuksen tai muun pienen laajennuksen vuoksi.
Lyhyt ja selkeästi rajattu tuoteanimaatio.
Esimerkki 02

Mainosmainen 3D-tuotevideo

700–1 000 € + alv

Tavoitteena on tehdä visuaalisesti näyttävä lyhytvideo, joka ei ainoastaan esittele tuotetta vaan rakentaa sille tunnistettavan tunnelman ja visuaalisen maailman.

Kesto 10–15 sekuntia
Korjauskierrokset 2 kierrosta
Toimitukset Pysty ja vaaka

Toteutus voi sisältää

  • Idean ja kevyen visuaalisen konseptin
  • Kevyen käsikirjoituksen tai kohtausrakenteen
  • Kevyen storyboardin tai animatic-version
  • Tuotteen 3D-mallin viimeistelyn
  • Materiaalien ja valaistuksen rakentamisen
  • Noin 2–3 erilaista kohtausta tai kuvakulmaa
  • Yksinkertaisia efektejä tai graafisia elementtejä
  • Musiikin ja ääniefektien valinnan ja lisäämisen videoon
  • Jälkikäsittelyn ja valmiit videotiedostot
Musiikin ja ääniefektien lisääminen kuuluu tuotantoon. Mahdolliset musiikki- ja ääniefektilisenssit laskutetaan erikseen niiden toteutuneiden kustannusten mukaan.
Hintaan vaikuttavat erityisesti: tuotteen monimutkaisuus, kohtausten määrä, ympäristöjen laajuus, efektit ja tarvittavat toimitusversiot.
Mainosmainen toteutus, jossa tuotteelle rakennetaan oma tunnelma.
Esimerkki 03

Tekninen toimintaperiaateanimaatio

Alkaen 1 500 € + alv

Teknisen animaation tarkoituksena voi olla näyttää tuotteen sisäinen rakenne, koneen toimintaperiaate, osien asennus tai prosessi, jota olisi vaikea kuvata tavallisella kameralla.

Kesto 15–30 sekuntia
Palautekierrokset 2–3 kierrosta
Toimitukset Projektikohtaisesti

Toteutus voi sisältää

  • Tuotteen mallinnuksen tai CAD-aineiston käsittelyn
  • Teknisen mallin siistimisen animaatiokäyttöön
  • Olennaisten osien järjestelyn animaatiota varten
  • Materiaalien ja valaistuksen rakentamisen
  • Mekanismin tai tuotantoprosessin animoinnin
  • Läpileikkaus- tai räjäytysnäkymän
  • Selittävät tekstit ja graafiset korostukset
  • Sovitut kuvasuhteet ja toimitusversiot
Hintaan vaikuttavat erityisesti: mallin osamäärä, CAD-aineiston siisteys, mekanismin monimutkaisuus, havainnollistamisen tarkkuus ja toimitettavien versioiden määrä. Tarkka sisältö rajataan projektikohtaisesti.
Referenssi lisätään myöhemmin

Tähän tulee tekninen animaatio, räjäytysnäkymä tai toimintaperiaatetta havainnollistava video.

Kokonaisuus ratkaisee

Mistä 3D-animaation hinta muodostuu?

Videon pituus on vain yksi tekijä. Suurin vaikutus hintaan syntyy siitä, mitä projektissa täytyy suunnitella, rakentaa ja animoida.

01

Suunnittelu

Idea, käsikirjoitus, visuaalinen konsepti ja kuvakäsikirjoitus.

02

3D-mallit

Valmiiden mallien käsittely tai tuotteen mallintaminen alusta.

03

Animaatio

Liikkeiden, mekanismien, kameroiden, simulaatioiden ja tapahtumien määrä.

04

Ympäristöt

Studio, abstrakti tila tai kokonaan rakennettava 3D-maailma.

05

Realismin taso

Materiaalien, valaistuksen, yksityiskohtien ja renderöinnin vaatimustaso.

06

Videon pituus

Videon kesto, sisältö ja yksittäisten sekuntien vaatima työmäärä.

Vaihe 01

Idea, tavoite ja ennakkosuunnittelu

Ennen tuotannon aloittamista täytyy määrittää, mitä animaation on tarkoitus saada aikaan. Selkeä suunnitelma pitää projektin hallittuna ja vähentää myöhempien muutosten riskiä.

Käyttötarkoitus

Sama toteutustapa ei sovi jokaiseen tavoitteeseen

Näyttävä tuotelanseerausvideo
Tekninen asennusohje
Verkkosivuston animaatiosilmukka
Messunäytöllä pyörivä esittely
Sosiaalisen median mainos
Yrityksen sisäinen havainnollistava video
Suunnitteluvaihe

Projektin laajuudesta riippuen suunnitteluvaihe voi sisältää

01

Tavoitteen määrittäminen

02

Ydinsanoman rajaaminen

03

Ideointi ja visuaalinen suunnittelu

04

Käsikirjoitus ja kuvakäsikirjoitus

05

Referenssien kokoaminen

06

Animatic eli karkea ajallinen esikatselu

Hyvin suunniteltu Sisältö, kohtaukset ja liikkeet päätetään ennen raskasta tuotantoa.
Vähemmän uudelleentyötä Turhan uudelleentyön ja valmiiden renderöintien muuttamisen riski pienenee.

Jos kohtauksia tai koko ideaa muutetaan vasta valmiiden renderöintien jälkeen, osa työstä voidaan joutua tekemään uudelleen. Ennakkosuunnittelu on tuotannon olennainen työvaihe, joka vähentää myöhempien muutosten riskiä ja auttaa pitämään kokonaisuuden sovitussa laajuudessa.

Vaihe 02

Lähtöaineisto vaikuttaa suoraan työmäärään

Valmis tiedosto voi nopeuttaa projektia, mutta jokainen 3D- tai CAD-malli ei ole sellaisenaan valmis animaatioon.

Tilanne A

Käyttökelpoinen 3D-malli

Malli voidaan tarkistuksen jälkeen valmistella materiaaleja, valaistusta ja animaatiota varten.

Vähiten valmistelutyötä
Tilanne B

CAD-malli

Mallia voidaan joutua keventämään, siistimään, jakamaan osiin ja materiaalisoimaan.

Usein hyvä lähtökohta
Tilanne C

Kuvat ja piirustukset

Tuote mallinnetaan valokuvien, mittojen ja teknisten piirustusten perusteella.

Mallinnus tehdään alusta
Tilanne D

Tuote on suunnitteluvaiheessa

Animaatio voidaan toteuttaa ennen fyysistä tuotetta, jos rakenteesta ja materiaaleista on riittävät tiedot.

Vaatii selkeän aineiston
Vaihe 03

Kaikki liike ei vaadi samaa työmäärää

Kevyt

Hallittu perusliike

  • Tuotteen pyörähdys
  • Kameran liike
  • Leijuminen
  • Yksittäisen osan avautuminen
Keskitaso

Useita liikkuvia osia

  • Tuotteen kokoaminen
  • Räjäytysnäkymä
  • Mekanismin toiminta
  • Useita ajoitettuja tapahtumia
Vaativa

Simulaatiot ja orgaaninen liike

  • Neste, savu tai tuli
  • Kangas ja joustavat materiaalit
  • Rikkoutuminen ja törmäykset
  • Hahmoanimaatio
Vaihe 04

Kohtausten määrä vaikuttaa suoraan työmäärään

Yksi huolellisesti rakennettu ympäristö on yleensä tehokkaampi toteuttaa kuin monta kokonaan erillistä ympäristöä. Vaihtelua voidaan luoda myös kamerakulmilla ilman, että jokaista otosta varten rakennetaan uusi tila.

Enemmän rakennettavaa

Monta eri ympäristöä

01 Studio
02 Metsä
03 Tehdas
04 Keittiö

Jokainen uusi ympäristö voi vaatia omat mallinsa, materiaalinsa, valaistuksensa ja sommittelunsa.

Tehokkaampi toteutus

Yksi ympäristö, monta otosta

Rakennetaan kerran Ympäristö
01 Yleiskuva
02 Lähikuva
03 Yksityiskohta

Samasta ympäristöstä voidaan kuvata useita erilaisia kamerakulmia ilman uuden tilan rakentamista.

Vaihe 05

Realismin taso vaikuttaa suoraan työmäärään

Kaikki projektit eivät vaadi maksimaalista fotorealismia. Toteutustaso valitaan sen mukaan, mitä animaatiolla halutaan viestiä ja missä sitä käytetään.

Kevyempi toteutus

Studioympäristö

Pelkistetty ympäristö pitää huomion tuotteessa ja mahdollistaa nopeamman tuotannon ilman laajaa ympäristön rakentamista.

  • Tuote pääosassa
  • Selkeä valaistus
  • Kevyempi jälkikäsittely
  • Nopeampi tuotanto
Vaativampi toteutus

Rakennettu ympäristö

Kun tuotteelle rakennetaan kokonainen maailma, mukaan tulee enemmän mallinnusta, materiaaleja, valaistusta ja yksityiskohtia.

  • Rakennettu ympäristö
  • Fotorealistinen valaistus
  • Heijastukset ja materiaalit
  • Useita objekteja

Fotorealistiseen lopputulokseen voivat vaikuttaa esimerkiksi mallin pienet muodot ja reunat, pintojen epätäydellisyydet, materiaalien läpinäkyvyys ja heijastukset, tuotteen painatukset, valaistuksen käyttäytyminen, ympäristön heijastukset, kameran optiikka, liikkeen paino, syväterävyys, liike-epäterävyys sekä jälkikäsittely.

Vaihe 06

Videon pituus ei yksin määritä hintaa

Pidempi animaatio maksaa yleensä enemmän, koska se sisältää enemmän animoitavaa, renderöitävää ja viimeisteltävää materiaalia. Hinta ei kuitenkaan kasva suorassa suhteessa sekuntien määrään.

Lyhyt video Pidempi video
5 s 10 s 15 s 30 s

Videon pidentäminen kasvattaa yleensä työmäärää, mutta yksittäisen sekunnin vaatima työ voi vaihdella huomattavasti.

Kun kaikki on jo rakennettu

Lisäsekunnit voivat olla suhteellisen kevyitä

Kun tuote, materiaalit, valaistus ja ympäristö ovat valmiina, animaatiota voidaan usein jatkaa ilman, että koko tuotantoprosessia aloitetaan uudelleen.

10 s Valmis perusvideo
15 s Lisää liikettä samassa ympäristössä
Kun sisältö muuttuu

Muutama sekunti voi lisätä paljon työtä

Jos lisäsekunteihin tarvitaan uusi kohtaus, ympäristö, simulaatio tai teknisesti vaativa tapahtuma, työmäärä voi kasvaa huomattavasti.

Uusi ympäristö Uusi kohtaus Nestesimulaatio Uudet materiaalit
Esimerkiksi

Lyhyempi ei ole aina kevyempi

15 sekuntia

Rauhallista tuotepyöritystä

Voi olla kevyt toteutus, jos tuote ja ympäristö ovat jo valmiina.

5 sekuntia

Realistista nestesimulaatiota

Voi vaatia paljon testaamista, laskentaa ja renderöintiä.

30 sekuntia

Teknistä animaatiota

Voi sisältää vain yhden ympäristön mutta paljon suunnittelua.

10 sekuntia

Usean kohtauksen mainosvideota

Voi sisältää monta erillistä ympäristöä, tapahtumaa ja siirtymää.

Tarjousta varten

Videon arvioitu pituus on hyödyllinen lähtötieto, mutta kerro myös lyhyesti, mitä animaatiossa tapahtuu. Sisällön kuvaus antaa paljon tarkemman pohjan hinnoittelulle kuin sekuntimäärä yksin.

Sama animaatio, eri käyttötarkoitukset

Kuvasuhteet kannattaa suunnitella ennen tuotantoa. Pelkkä valmiin videon rajaaminen ei aina säilytä toimivaa sommittelua, vaan eri versiot voivat vaatia kameran, grafiikoiden ja tapahtumien mukauttamista.

16:9

Vaakaversio

Verkkosivut, YouTube, esitysnäytöt ja messukäyttö.

9:16

Pystyversio

Instagram Reels, TikTok ja muu mobiilipainotteinen sisältö.

1:1

Neliöversio

Syötteet, mainokset ja kompaktit sosiaalisen median julkaisut.

Lyhyt ja pitkä versio Tekstillinen ja tekstitön Eri kielet Tuotevärit Still-kuvat

Pelkkä videon rajaaminen pystymuotoon ei aina riitä. Jos tärkeä tuote tai liike jää kuvan ulkopuolelle, pystyversio voi vaatia omat kamerasommittelunsa ja renderöintinsä.

Tämä kannattaa ottaa huomioon jo kuvakäsikirjoituksessa. Kun eri formaatit suunnitellaan alusta alkaen, sama tuotanto voidaan hyödyntää tehokkaammin eri kanavissa.

Renderöinti on vasta osa valmista videota

Lopullinen vaikutelma syntyy, kun 3D-animaatio, leikkaus, grafiikat, jälkikäsittely ja äänet yhdistetään viimeistellyksi kokonaisuudeksi.

01
Kuva

3D-tuotanto ja renderöinti

Mallit, materiaalit, valaistus, kamerat ja animaatio muodostavat videon visuaalisen perustan, josta lopulliset otokset renderöidään.

02
Viimeistely

Jälkituotanto

Renderöidyt otokset leikataan, värimääritellään ja viimeistellään grafiikoilla sekä visuaalisilla efekteillä.

03
Tuntuma

Äänisuunnittelu

Ääniefektit tekevät liikkeistä fyysisempiä, uskottavampia ja vaikuttavampia.

Jälkituotantoon voi kuulua
Leikkaus
Värimäärittely
Kompositointi
Valojen viimeistely
Tekstit ja grafiikat
Logoanimaatio
Ääniefektit
Spiikki
Tekstitykset
Ääni tekee liikkeestä uskottavan

Hyvä animaatio voidaan myös tuntea

Tuotteen avautuminen, osuminen pintaan tai raskaan mekanismin liike voi näyttää visuaalisesti hyvältä jo sellaisenaan. Oikein ajoitetut ääniefektit lisäävät liikkeeseen painoa, rakennetta ja fyysistä tuntumaa.

Ilman ääntä Liike näkyy
Äänisuunnittelulla Liike tuntuu

Muutokset ovat helpoimpia oikeassa vaiheessa

Jokaiseen Loistopixelin toteutukseen kuuluu korjauskierroksia. Mitä laajempi tuotanto on, sitä enemmän palautepisteitä ja korjauskierroksia projektiin yleensä varataan.

Projektin eteneminen Muutoksen työmäärä yleensä kasvaa
01

Idea ja suunnitelma

Tavoite, sisältö, käsikirjoitus ja visuaalinen suunta hyväksytään ennen varsinaisen tuotannon aloittamista.

Helpoin vaihe suurille muutoksille
02

Storyboard, animatic tai muu ennakkoversio

Kamerakulmat, kohtausten järjestys, liikkeet ja videon rytmi voidaan tarkistaa kevyellä ennakkoversiolla ennen korkealaatuista renderöintiä.

Muutokset ovat vielä suhteellisen kevyitä
03

Testikuvat ja animaatio

Materiaaleista, valaistuksesta ja animaation liikkeistä toimitetaan päivityksiä projektin edetessä.

Tarkennukset ja viimeiset säädöt
04

Renderöinti ja viimeistely

Valmiit otokset renderöidään korkealla laadulla ja viimeistellään leikkauksella, grafiikoilla ja jälkituotannolla.

Suuret muutokset voivat vaatia uudelleentyötä
Varhaisessa vaiheessa

Kamerakulman vaihtaminen ennakkoversiossa

Kameraa, ajoitusta tai kohtauksen rakennetta voidaan muuttaa ennen lopullista renderöintiä ilman, että valmista materiaalia tarvitsee tehdä uudelleen.

Yleensä nopeampi muutos
Myöhäisessä vaiheessa

Kamerakulman vaihtaminen renderöinnin jälkeen

Sama muutos voi vaatia animaation päivittämisen, uusien renderöintien laskemisen sekä leikkauksen ja jälkikäsittelyn tekemisen uudelleen.

Voi kasvattaa työmäärää merkittävästi
Korjauskierrokset

Korjaukset kuuluvat jokaiseen projektiin

Jokainen toteutus sisältää sovitun määrän korjauskierroksia. Pienemmässä animaatiossa niitä voi olla vähemmän, kun taas laajemmassa tuotannossa palautepisteitä ja korjauskierroksia varataan enemmän. Tarkka määrä määritellään tarjouksessa projektin laajuuden mukaan.

Projektin seuranta

Työn etenemisestä toimitetaan päivityksiä

Asiakas näkee projektin etenemisen jo ennen lopullista videota. Suunnitelmia, testikuvia ja animaation välivaiheita käydään läpi tuotannon aikana, jotta palaute voidaan antaa oikeassa vaiheessa.

Pienempi työmäärä ilman turhaa laadusta tinkimistä

Hyvällä rajauksella voidaan vähentää tuotannon työmäärää ilman, että animaation tärkein viesti tai visuaalinen laatu kärsii.

Rajaa yksi ydinsanoma

Päätä, esitelläänkö tuotteessa ensisijaisesti ulkonäkö, toimintaperiaate vai tärkein ominaisuus.

Toimita hyvä lähtöaineisto

3D-mallit, mitat, referenssikuvat, painoaineistot ja materiaalitiedot vähentävät selvitys- ja mallinnustyötä.

Käytä yhtä vahvaa ympäristöä

Samasta ympäristöstä voidaan kuvata useita kulmia ilman, että jokaista kohtausta varten rakennetaan uusi maailma.

Suunnittele formaatit etukäteen

Pysty-, vaaka- ja neliöversiot voidaan huomioida jo kameroiden, sommittelun ja grafiikoiden suunnittelussa.

Hyödynnä mallia uudelleen

Sama 3D-malli voi palvella myöhemmin animaatioissa, tuotekuvissa, väriversioissa ja interaktiivisessa esittelyssä.

Laaja alkuperäinen toive 4 ympäristöä · 30 sekuntia · 7 tuotetta
Yksi mahdollinen rajaus 1 ympäristö · 15 sekuntia · yksi selkeä viesti

Rajattu toteutus ei korvaa kaikkia laajan kokonaisuuden tavoitteita, mutta se voi olla tehokkaampi tapa välittää kampanjan tärkein viesti käytettävissä olevan budjetin puitteissa.


Mitä tarjouksessa määritellään?

Kahta tarjousta ei kannata verrata pelkän hinnan perusteella. Tarkista aina, mitä projektiin sisältyy, kuinka laajasti työvaiheet toteutetaan ja mitkä palvelut sovitaan tarvittaessa erikseen.

Projektin sisältö

Sovittu perussisältö

Ideointi ja konsepti projektin tarpeen mukaan
Käsikirjoitus tai kevyt kohtausrakenne
Storyboard, animatic tai muu ennakkoversio tarvittaessa
3D-mallinnus sovitun laajuuden mukaan
Materiaalit ja valaistus
Animaatio ja renderöinti
Jälkikäsittely
Musiikin ja ääniefektien valinta sekä lisääminen sovitun toteutuksen mukaan
Sovittu määrä korjauskierroksia
Sovitaan tarvittaessa

Lisäpalvelut ja lisenssit

Musiikki- ja ääniefektilisenssit
Spiikki ja mahdolliset äänityskulut
Useat kieliversiot
Lisäkorjauskierrokset
Erilliset tai ylimääräiset still-kuvat
Lisäkuvasuhteet ja leikkausversiot
Avoimet projektitiedostot
Projektin alkuperäisen laajuuden ulkopuoliset laajennukset
Hyvä tietää

Tarjouksessa määritellään projektin sisältö, työvaiheiden laajuus, toimitettavat materiaalit, kuvasuhteet, korjauskierrokset ja mahdolliset lisäpalvelut. Näin molemmilla osapuolilla on selkeä käsitys siitä, mitä projektiin kuuluu ja mistä mahdolliset lisäkustannukset voivat muodostua.

3D-animaatio vai videokuvaus?

Toteutustapa kannattaa valita sen perusteella, mitä tuotteesta täytyy näyttää ja millainen vaikutelma sisällöllä halutaan luoda.

Tuotetta ei ole vielä valmistettu

Voidaan visualisoida suunnitelmien perusteella

Vaatii prototyypin, korvaavan tuotteen tai lavastetun ratkaisun

Sisärakenteen näyttäminen

Tarkasti hallittavissa

Usein vaikea kuvata

Värivaihtoehdot

Voidaan tehdä samasta 3D-mallista

Vaatii usein fyysiset versiot tai erillistä jälkikäsittelyä

Aidot ihmiset ja tunteet

Mahdollista, mutta yleensä työlästä

Videokuvauksen vahvuus

Vaarallinen tai mahdoton tilanne

Voidaan rakentaa hallitusti

Voi olla kallis, vaarallinen tai mahdoton toteuttaa

Materiaalin päivittäminen

Usein muokattavissa olemassa olevasta projektista

Voi vaatia uuden kuvauksen tai laajaa jälkikäsittelyä

Lue seuraavaksi

Milloin 3D-animaatio kannattaa valita videokuvauksen sijaan?

Lue laajempi vertailu siitä, millaisissa tilanteissa 3D-animaatio, videokuvaus tai niiden yhdistelmä on yritykselle toimivin ratkaisu. Artikkelissa käsitellään käyttökohteita, hyötyjä ja toteutustavan valintaan vaikuttavia tekijöitä.

Lue laajempi vertailu
Investoinnin perustelut

Milloin 3D-animaatio on yritykselle kannattava?

3D-animaatio on yleensä perusteltu investointi silloin, kun se auttaa näyttämään tuotteen tai sen toiminnan tavalla, jota olisi vaikea, kallis tai mahdoton toteuttaa tavallisella videokuvauksella.

Tuote ja lähtöaineisto

Kun tuotetta ei voida kuvata sellaisenaan

  • Tuotetta ei ole vielä fyysisesti olemassa
  • Prototyyppiä ei voida kuvata
  • Tuotteesta on jo olemassa hyvä 3D- tai CAD-malli
  • Tuotteesta tarvitaan useita värivaihtoehtoja
  • Fyysisen kuvausympäristön rakentaminen olisi vaikeaa
Viesti ja käyttötarkoitus

Kun tärkein asia täytyy näyttää selkeästi

  • Tuotteen sisäinen rakenne pitää näyttää
  • Tekninen toiminta on vaikea selittää sanallisesti
  • Samaa materiaalia halutaan hyödyntää pitkään
  • Sisältöä tarvitaan useisiin kuvasuhteisiin
  • Tavoitteena on erottuva tuotelanseeraus
Perusperiaate

3D-animaatiota ei tarvitse käyttää vain siksi, että se on mahdollista. Toteutustapa kannattaa valita markkinointitavoitteen, kohderyhmän, käyttötarkoituksen ja käytettävissä olevan lähtöaineiston perusteella.

Videokuvaus voi olla parempi

Kun sisältö perustuu aitoihin ihmisiin ja tilanteisiin

Jos tavoitteena on näyttää aitoja käyttäjiä, tapahtumaa, käyttötilannetta tai ihmisten välistä vuorovaikutusta, videokuvaus on usein luontevin lähtökohta.

3D voi olla parempi

Kun visuaalisen maailman pitää olla täysin hallittavissa

Jos tavoitteena on näyttää tuotteen sisäinen toiminta, vielä valmistumaton tuote tai rakentaa tarkasti suunniteltu visuaalinen maailma, 3D-animaatio tarjoaa enemmän vapautta.

Monissa projekteissa toimivin ratkaisu voi olla myös 3D-animaation ja videokuvauksen yhdistelmä.

Projektin kulku

Näin projekti etenee

Projektin keskeiset päätökset käydään läpi ennen raskainta tuotantoa. Työn etenemisestä toimitetaan päivityksiä sovituissa palautepisteissä.

  1. 01 / 07

    Lähtötiedot

    Tavoite, kohderyhmä, käyttötarkoitukset, lähtöaineisto, alustava budjetti ja toivottu valmistumispäivä.

  2. 02 / 07

    Alustava toteutustapa

    Projektin laajuus, videon arvioitu kesto, tärkeimmät tapahtumat, kuvasuhteet ja visuaalinen suunta.

  3. 03 / 07

    Tarjous ja aloitus

    Hinta, toimitukset, projektin rajaus, aikataulu, palautepisteet ja korjauskierrosten määrä.

  4. 04 / 07

    Esituotanto

    Projektin laajuudesta riippuen käsikirjoitus, kohtausrakenne, storyboard, tyylikuvat tai karkea animatic.

  5. 05 / 07

    3D-tuotanto

    Mallit, materiaalit, ympäristöt, valaistus, kamerat, animaatiot ja mahdolliset simulaatiot.

  6. 06 / 07

    Viimeistely

    Renderöinti, leikkaus, kompositointi, värimäärittely, grafiikat, musiikki ja ääniefektit.

  7. 07 / 07

    Toimitus

    Valmiit videot toimitetaan sovituissa tiedostomuodoissa, kuvasuhteissa ja versioissa.

Projektikohtainen prosessi

Kevyessä animaatiossa osa kohdista voidaan toteuttaa hyvin tiiviisti. Laajemmassa mainos- tai teknisessä animaatiossa suunnitteluun, palautteeseen ja testiversioihin varataan enemmän aikaa.

Usein kysyttyä hinnoittelusta

Vastauksia 3D-animaation hintaan, toimitusaikaan, aineistoihin, kuvasuhteisiin ja myöhempiin muutoksiin liittyviin kysymyksiin.

Paljonko 10 sekunnin 3D-animaatio maksaa?

Noin 10 sekunnin 3D-animaatio maksaa Loistopixelillä tavallisesti noin 500–1 000 € + alv.

Hintaluokan alapäässä kyse voi olla esimerkiksi yhdestä tuotteesta, pelkistetystä ympäristöstä ja hallitusta kameraliikkeestä. Useita kohtauksia, uutta mallinnusta, realistisia simulaatioita tai vaativaa jälkituotantoa sisältävä 10 sekunnin video voi maksaa enemmän.

Sekuntimäärä antaa projektista vain alustavan käsityksen. Tarkempi hinta perustuu siihen, mitä animaatiossa tapahtuu ja mitä aineistoa on valmiina.

Vaikuttaako videon pituus suoraan hintaan?

Pidempi video maksaa yleensä enemmän, koska siinä on enemmän animoitavaa, renderöitävää ja viimeisteltävää materiaalia. Hinta ei kuitenkaan kasva suorassa suhteessa sekuntien määrään.

Kun tuote, materiaalit, valaistus ja ympäristö ovat jo valmiina, muutaman lisäsekunnin toteuttaminen voi olla suhteellisen kevyt työ. Kokonaan uusi kohtaus, ympäristö tai simulaatio voi puolestaan kasvattaa työmäärää huomattavasti, vaikka videon pituus kasvaisi vain vähän.

Voiko animaation tehdä valmiista CAD- tai 3D-mallista?

Usein voi. Valmis CAD- tai 3D-malli voi pienentää mallinnukseen tarvittavaa työmäärää ja nopeuttaa projektin aloittamista.

Malli täytyy kuitenkin yleensä tarkistaa, järjestellä ja optimoida animaatiokäyttöön. Lisäksi sille rakennetaan tarvittavat materiaalit, tekstuurit ja valaistus. Mallin käyttökelpoisuus arvioidaan ennen tarjouksen tekemistä.

Kuinka kauan 3D-animaation tekeminen kestää?

Kevyimmän yksittäisen 3D-animaation toteutusaika on yleensä noin yksi viikko.

Tavallinen projekti voi kestää noin 1–2 viikkoa. Jos tuotteita tai ympäristöjä täytyy mallintaa, animaatiossa on useita kohtauksia tai toteutus on teknisesti vaativa, tuotanto voi kestää noin kolme viikkoa tai pidempään.

Aikataulu sovitaan aina etukäteen, ja työn etenemisestä toimitetaan päivityksiä projektin aikana.

Sisältyvätkö pysty- ja vaakaversiot samaan hintaan?

Tarvittavat kuvasuhteet määritellään tarjouksessa ennen tuotannon aloittamista.

Kevyt toteutus voi sisältää yhden pääformaatin. Laajemmassa mainos- tai tuoteanimaatiossa voidaan sopia sekä pysty- että vaakaversion toimittamisesta osana kiinteää projektihintaa.

Kuvasuhteet kannattaa päättää etukäteen, koska pysty- ja vaakaversiot voivat vaatia erilaisen sommittelun, kameran ja leikkauksen. Valmiin videon pelkkä rajaaminen jälkikäteen ei aina tuota parasta lopputulosta.

Sisältyvätkö korjauskierrokset hintaan?

Kyllä. Jokaiseen Loistopixelin toteutukseen kuuluu tarjouksessa sovittu määrä korjauskierroksia.

Pienemmässä projektissa korjauskierroksia voi olla vähemmän, kun taas laajemmassa tuotannossa palautepisteitä varataan enemmän. Asiakkaalle toimitetaan projektin aikana välivaiheita, kuten suunnitelmia, testikuvia tai animaation esikatseluja, jotta palaute voidaan antaa mahdollisimman oikeassa vaiheessa.

Voiko animaatiota muokata myöhemmin?

Useimmiten voi. Aiemmasta projektista voidaan tehdä esimerkiksi uusi leikkaus, kuvasuhde, väriversio, tuotevariantti tai päivitetty animaatio.

Muutoksen hinta riippuu siitä, voidaanko olemassa olevia projektitiedostoja hyödyntää suoraan vai täytyykö mallinnusta, animaatiota, renderöintiä tai jälkikäsittelyä tehdä uudelleen.

Onko 3D-animaatiolla kiinteä hinta?

Kyllä. Loistopixelin animaatioprojektit hinnoitellaan yleensä kiinteänä projektihintana, kun toteutuksen sisältö, toimitettavat versiot ja rajaukset on määritelty.

Tarjouksesta käy ilmi, mitä projektiin kuuluu, kuinka monta korjauskierrosta hintaan sisältyy ja mitä lopputiedostoja toimitetaan.

Jos projektiin lisätään myöhemmin uusia kohtauksia, ympäristöjä, tuoteversioita tai muuta alkuperäisen laajuuden ulkopuolista sisältöä, lisätyön hinta sovitaan ennen sen toteuttamista.

Pyydä alustava hinta-arvio 3D-animaatiolle

Hyvä tarjous ei edellytä täydellistä briiffiä. Voit lähettää tuotteen kuvat, 3D-mallin tai lyhyen kuvauksen ideasta, ja arvioimme, millainen toteutus olisi tavoitteeseen ja budjettiin nähden järkevä.

Saat vastauksena:

  • arvion toteutustavasta
  • alustavan hintaluokan
  • tiedon tarvittavista lähtöaineistoista
  • arvion aikataulusta
  • ehdotuksen projektin järkevästä rajauksesta
Hinnoittelu - Välilehdet

Hinnoittelu

Valitse 3D-palvelu yrityksellesi. Tästä on nopea aloittaa.

Loisto Startti

Kiinteä hinta

500 € + alv

Nopea 3D-aloituspaketti yhdelle tuotteelle.

  • 3D-malli tuotteestasi (uudelleenkäytettävä)
  • 1 animaatio – 5–8 sekuntia
  • 1 laadukas tuotekuva – julkaisuvalmiina someen & verkkosivuille
Sopii esimerkiksi:
tölkki pullo hajuvesi purkki muki powerbank teepakkaus

Räätälöity tuotanto

Tarjouspohjaisesti

Laajemmat animaatiokokonaisuudet yrityksesi yksilöllisiin tarpeisiin.

  • Käsikirjoitus & kuvakäsikirjoitus
  • Useat kohtaukset ja kameraliikkeet
  • Callout-grafiikat ja tekstit
  • Versiot someen ja verkkosivuille